KAZUKIN超喜歡Splatoon 3。
光用“喜歡”這個詞,也許還不太夠。
從發售之初到現在,沉迷得相當深。
關於Splatoon 3,雖說自己說有點那個,但我想自己算得上是相當硬核的玩家了。
用的武器,基本上只有3把
不過,我使用的武器有著強烈的偏好。
Splat Roller。
Wide Roller。
Wide Roller Collab。
基本上,就是輪流用這3把。
反過來說,除此之外的武器幾乎都不會用。
拿起射擊槍,子彈就從敵人身邊擦過;拿起蓄力槍,只有準星在虛空中游蕩。
蓄力槍,打不中
尤其是能把E-liter 4K之類的蓄力槍系列用得出神入化的人,我真心覺得很厲害。
瞄準遠處的敵人,蓄力,精準擊穿。
KAZUKIN也試過。
但是,打不中。
嗯,就是打不中。
明明瞄準射擊了,卻只有敵人精神抖擻地跑掉。留給我的,只有打偏的子彈和尷尬的沉默。
在這點上,滾筒真好
在這點上,滾筒真好。
滾筒有寬度。
只要敵人進入一定範圍,大致就能搞定。不需要精準擊穿那一個細小的點。
敵人來了。
揮。
命中。
實在是簡單明瞭。
當然,滾筒也不是光靠亂揮就能贏。埋伏的地點、與敵人的距離、揮的方式、撤退的判斷。
要考慮的事出乎意料地多。
即便如此,那個較寬的命中範圍,我已經被它救過無數次了。
滾筒的橫向寬度,溫柔地包容著KAZUKIN算不上細膩的瞄準。
發售多年之後,依然能玩
發售已經過去相當長的時間,但截至2026年7月,依然定期舉辦著Splatfest(祭典)和活動對戰。
發售之初,我沒想到能被允許玩這麼久。
對任天堂只有感謝。
就算考慮購買價格,本也早就回得綽綽有餘了。
不,何止是回本。
如果用遊玩的時間來除,說不定每小時只要幾日元。
人生中沉迷得最深的遊戲
回顧過去,這麼長時間、怎麼也玩不膩的遊戲,在我的人生史上沒有第二個。
贏了心情大好,輸了火冒三丈,嘴上說著不玩了,過一會兒又回到大廳。
然後今天也扛著滾筒走上戰場。
真是名副其實的神作。
Splatoon真不錯吧。
スプラいいよね
KAZUKIN式評價
- 🎨 對3把滾筒的偏愛度 ★★★★★
- 🎯 蓄力槍的命中率 ★☆☆☆☆
- 🌀 滾筒命中判定的溫柔程度 ★★★★★
- 🏆 作為硬核玩家的自負 ★★★★☆
- 🕹️ 發售多年後依然能玩的程度 ★★★★★
※本文是KAZUKIN個人的感想與記錄。遊戲內的規格、活動舉辦情況等均為撰寫時的情況,現在可能已有變化。“Splatoon”“Nintendo Switch”等商標歸各權利人所有。
※插圖是根據KAZUKIN的親身經歷創作的意象圖,可能與實際的店鋪或商品不同,並非廠商官方圖片。