KAZUKIN adore Splatoon 3.
Le mot « aimer » ne suffit peut-être pas.
Depuis la sortie jusqu'à aujourd'hui, j'y joue énormément.
Pour Splatoon 3, même si je le dis moi-même, je pense faire partie des joueurs plutôt sérieux.
Je n'utilise presque que trois armes
Mais mes armes sont d'une partialité féroce.
Splat Roller.
Wide Roller.
Wide Roller Collab.
En gros, je fais tourner ces trois-là.
À l'inverse, je ne sais presque pas utiliser les autres armes.
Avec un shooter, mes tirs passent à côté de l'ennemi ; avec un chargeur, seul le viseur erre dans le vide.
Le chargeur ne touche pas
En particulier, ceux qui maîtrisent les chargeurs comme le Liter 4K sont vraiment impressionnants.
Viser un ennemi au loin, charger, et le toucher avec précision.
KAZUKIN a déjà essayé.
Mais ça ne touche pas.
Eh bien, ça ne touche pas.
J'avais visé et tiré, pourtant seul l'ennemi s'enfuit joyeusement. Il ne me reste que des tirs manqués et un silence gêné.
À cet égard, le rouleau est formidable
À cet égard, le rouleau est formidable.
Le rouleau a de la largeur.
Si l'ennemi entre dans une certaine zone, ça passe à peu près. Pas besoin de toucher avec précision un point étroit.
L'ennemi arrive.
Je balance.
Ça touche.
C'est tellement clair.
Bien sûr, avec un rouleau, on ne gagne pas en agitant l'arme au hasard. L'endroit où se cacher, la distance à l'ennemi, la façon de balancer, la décision de fuir.
Il y a étonnamment beaucoup de choses à penser.
Pourtant, cette large zone de touche m'a sauvé d'innombrables fois.
La largeur du rouleau enveloppe avec douceur le tir de KAZUKIN, qu'on ne peut guère qualifier de délicat.
Même des années après la sortie, on peut encore y jouer
Beaucoup d'années ont passé depuis la sortie, et en juillet 2026, le jeu organise encore régulièrement des Splatfests et des matchs spéciaux.
Je n'aurais jamais pensé, à la sortie, pouvoir y jouer aussi longtemps.
Je n'ai que de la gratitude envers Nintendo.
Si je pense au prix d'achat, je l'ai déjà largement rentabilisé.
Non, bien plus que rentabilisé.
Divisé par le temps de jeu, cela revient peut-être à quelques yens de l'heure.
Le jeu auquel j'ai le plus joué de ma vie
Si je me retourne sur le passé, aucun autre jeu ne m'a tenu aussi longtemps sans me lasser.
Je gagne et je suis de bonne humeur, je perds et je m'énerve, je me dis que j'arrête, puis un peu plus tard je retourne au salon.
Et aujourd'hui encore, je pars au combat le rouleau sur l'épaule.
Un jeu vraiment divin.
Splatoon, c'est top, hein.
スプラいいよね
Évaluation à la KAZUKIN
- 🎨 Amour partial pour les trois rouleaux ★★★★★
- 🎯 Précision du chargeur ★☆☆☆☆
- 🌀 Générosité de la zone de touche du rouleau ★★★★★
- 🏆 Fierté de joueur sérieux ★★★★☆
- 🕹️ Capacité à y jouer des années après la sortie ★★★★★
※Cet article est une impression et un compte rendu personnels de KAZUKIN. Les spécifications du jeu, l'état des événements, etc. sont ceux du moment de la rédaction et peuvent avoir changé depuis. Les marques « Splatoon », « Nintendo Switch », etc. appartiennent à leurs détenteurs respectifs.
※L'illustration est une image inspirée de l'expérience de KAZUKIN. Elle peut différer des magasins et produits réels. Ce n'est pas une image officielle du fabricant.