KAZUKINは、スプラ3が大好きなのである。
「好き」という言葉だけでは、少し足りないかもしれない。
発売当初から現在まで、かなりやり込んでいる。
スプラ3に関しては、自分で言うのも何だが、そこそこのガチ勢に分類されると思う。
使うブキは、ほぼ3本だけ
ただし、使用するブキには強烈な偏りがある。
スプラローラー。
ワイドローラー。
ワイドローラーコラボ。
基本的には、この3本を回している。
逆に言えば、それ以外のブキはほとんど使えない。
シューターを持てば弾が敵の横を通り過ぎ、チャージャーを持てば照準だけが虚空をさまよう。
チャージャーが、当たらない
特にリッター4Kなどのチャージャー系を使いこなせる人は、本当にすごいと思う。
遠くにいる敵を狙い、チャージし、的確に撃ち抜く。
KAZUKINも試したことはある。
だが、当たらない。
まあ、当たらない。
狙って撃ったはずなのに、敵だけが元気に走り去っていく。こちらに残るのは、外した弾と気まずい沈黙だけである。
その点、ローラーはいい
その点、ローラーはいい。
ローラーには幅がある。
ある程度の範囲内に敵が入ってくれれば、だいたい何とかなる。細い一点を正確に撃ち抜く必要はない。
敵が来る。
振る。
当たる。
実に分かりやすい。
もちろん、ローラーもただ振り回していれば勝てるわけではない。潜伏する場所、敵との距離、振り方、逃げる判断。
考えることは意外と多い。
それでも、あの広めの当たり範囲には何度も助けられてきた。
KAZUKINの繊細とは言い難いエイムを、ローラーの横幅が優しく包み込んでくれるのである。
発売から何年経っても、まだ遊べる
発売からかなりの年月が経ったが、2026年7月現在もフェスやイベントマッチを定期的に開催してくれている。
ここまで長く遊ばせてもらえるとは、発売当初には思っていなかった。
任天堂には感謝しかない。
購入価格について考えても、もう充分すぎるほど元は取っている。
いや、取ったどころではない。
遊んだ時間で割れば、一時間あたり数円になっている可能性すらある。
人生で一番、やり込んだゲーム
過去を振り返っても、これほど長期間、飽きずにやり込んだゲームは人生史において他にない。
勝って気分が良くなり、負けて腹を立て、もうやめると思いながら、少し経つと再びロビーへ向かう。
そして今日も、ローラーを担いで戦場へ出る。
まさに神ゲーである。
スプラいいよね。
スプラいいよね
俺式評価
- 🎨 ローラー3本への偏愛度 ★★★★★
- 🎯 チャージャーの命中率 ★☆☆☆☆
- 🌀 ローラーの当たり判定の優しさ ★★★★★
- 🏆 ガチ勢としての自負 ★★★★☆
- 🕹️ 発売から何年経っても遊べる度 ★★★★★
※この記事はKAZUKIN個人の感想と記録です。ゲーム内の仕様・イベント開催状況などは執筆時点のものであり、現在は変わっている可能性があります。「スプラトゥーン」「Nintendo Switch」などの商標は各権利者に帰属します。
※イラストはKAZUKINの体験をもとにしたイメージです。実際の店舗や商品とは異なる場合があります。メーカー公式画像ではありません。